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MÄR Omega

La continuación de la exitosa obra de Nobuyuki Anzai. Tras que Anzai anunciara su retiro, la realización de MÄR Omega quedó a cargo de Kouichiro Hoshino.
La historia ahora se centra en Kai, un chico que idolatra a Ginta (el prota del anterior manga) tras su participación en el final de la anterior historia. Desde aquello, los ARMs se conviertieron en algo común, especialmente para ser usados como guardianes. ¡Kai quiere uno! De repente se topa con Babbo, el ARM que tenía Ginta, que se quedará con él. Pero no todo es alegría, ya que los falsos ARMs se han puesto fuera de control. Kai se verá obligado a seguir los pasos de su ídolo Ginta.

Personajes Principales

~ Kai ~

Descripción: Un joven que no puede utilizar ÄRMs, puesto que en su interior no reside ni una pizca de poder mágico. Un día, perseguido por el Chess , encuentra a Babbo y es capaz de usarlo. ÄRM:  Babbo.

~ Babbo ~

Descripción: ÄRM parlante que acompañaba a Ginta, capitán del grupo de héroes que salvaron MÄR Heaven en el anterior Juego de Guerra, hace 6 años. Fue creado en Kaldea, y robado por Diana, la Reina del Chess. Fue Diana también la que liberó la conciencia del antiguo sabio de Kaldea y la encerró en Babbo. Tras el Juego de Guerra, Babbo se separó de Ginta, y 6 años más tarde fue encontrado por Kai. ÄRMs: Él es su propio ÄRM (por así decirlo).

~ Elise ~

Descripción: Amiga de Kai. Llegó a la final del Torneo ÄRM de la división de Harnau, el cual se vio interrumpido por la incursión del Chess , y por la consecuente rebelión de los ÄRMs falsos que en participaban dicho torneo. Elise fue víctima de aquel suceso y perdió a su ÄRM falso.  ÄRMs: No utiliza ninguno.

~ Dorothy ~ 

Su nombre viene de...: El Mago de Oz Descripción: Extraña bruja de la región de Kaldea, tiene un gran poder y es de las brujas más poderosas. Perteneció a MÄR, el grupo de héroes liderados por Ginta que salvó a MÄR Heaven de las garras del Chess. ÄRMs: anillo daga, anillo armadura (Leo), Blin King, Zipper, Raindog (también llamado Toto, escoba de Sephiroth (viento del oeste), Crazy Quilt.

~ Alviss ~

Descripción: Antiguo miembro de Cross Guard , y posteriormente miembro de MÄR. Alviss vivió el primer Juego de Guerra cuando aún era pequeño, y sufrió la maldición del Tatuaje Zombie de Phantom. En el siguiente Juego de Guerra ya era lo suficientemente para luchar, y se unió al grupo de Ginta para salvar MÄR Heaven. Fue además quien invocó a Ginta a este mundo. ÄRMs: Cadena de los 13 tótems, Calavera Paralizadora, y Payaso Guardián (Pierrot), A Baoa Qu.

 
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